丧心病狂的《侠盗猎车手》本来其实是「乖宝宝游戏」,结果一个「惊悚BUG」反而让它一夜变神作!

丧心病狂的《侠盗猎车手》本来其实是「乖宝宝游戏」,结果一个「惊悚BUG」反而让它一夜变神作!

2017年04月02日 Alex    浏览量:

《侠盗猎车手》(英文简称GTA)是一款能让玩家在游戏中烧杀掳掠的流氓游戏,在游戏中做真实生活中不敢做的事,成为许多玩家舒压的好方法!但没有人知道,这款创意无限的犯罪游戏当年差点因为「太过正经」成为研发失败的垃圾游戏,却因为一个「中猴的Bug」让游戏起死回生!


▼《GTA》凭着无法无天的犯罪内容,成为目前去热门的游戏之一,如今更与《超级玛利欧》齐名为游戏世界的世界名着!但没有人知道,初代《GTA》在研发过程中曾被发行商认为「游戏太烂」而準备终止这款游戏!

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▼初代《GTA》主要面对两个棘手的问题,第一是游戏概念了无生趣,原始的游戏主轴就是偷车和开车,当时研发团队将重点着重在开车的「真实感」,但如果将这个特色拿掉,这款游戏就只是在街上浪费时间的垃圾游戏!

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▼第二个问题是「超级不稳定」,这款游戏无时无刻都在当机,设计师只要加入任何点子,游戏就会彻底崩溃、无限当机!这些惨不忍睹的问题让当时的发行商BMG Interactive直接放话:「拜託别再做了!你们早点回老家吧!」

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▼但传奇的诞生种是充满戏剧性的,某天研发人员在测试是发生了一个奇怪的Bug,原本应该维持社会治安的警察先生突然像鬼上身一样,发疯似地攻击玩家!

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▼当警察失控开着车子来回辗毙玩家的尸体时,游戏测试员面对这幺离谱的Bug瞬间失去了理智,在工作室大喊:「这交通警察有事吗!竟然想辗死我!淦X娘我跟你拚了!」

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▼眼前这幕测试员被严重Bug搞到崩溃的画面证明了游戏开发的失败,在一片愁云惨雾的气氛下,却有一些人觉得这一切实在太有趣了,并且决定孤注一掷将游戏搞成一个丧心病狂的游戏,于是乎第一代《GTA》就这样诞生了!

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▼虽然不知道其中研发人员是如何克服技术的问题,但这个出人意料的Bug让研发人员找到了《GTA》系列的灵魂,造就了这个让全球4000多万玩家爱不释手的经典游戏!

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原来证明程式有误的Bug能让一个几乎被腰斩的无聊游戏找到新希望,重获新生成为风靡全球的经典游戏,看来「上帝关上一道门,一定会为你打开另一扇窗」这句话一点也不假!赶快把这篇文章分享出去,让身边爱玩《GTA》的朋友知道这个小故事吧!

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