国产恐怖游戏《返校Detention》最近在游戏销售平台Steam上一阵旋风,不但登上畅销排行榜的位置,更获得绝大多数玩家的好评,就连国外的游戏玩家都对此着迷。到底《返校》有什幺样的吸引力,让许多游戏实况主争相实况呢?看到它的设定背景后,真的让人觉得非玩不可啊!
▼《返校》是由台湾团队赤烛游戏所开发的恐怖作品,以一般恐怖游戏常见的解谜方式进行。但《返校》的特色是它将背景设定在了台湾1960年的白色恐怖时代,里头除了出现很多让人耳熟能详的台湾习俗外,体验那种压迫又无助的感觉,正是游戏的最大特色之一。

▼《返校》的游戏画面採用2D捲轴的模式,独特的拼贴风格,搭配上背景毛毛的音乐,很容易让人陷入那个情境之中。《返校》的故事讲述在偏远山区的一所高中里,一对少年少女偶然相遇,两人却被困在诡异的校园中,只能想尽办法逃脱…

▼《返校》的场景设置在颱风夜的校园里,对于我们可以说是再熟悉不过,不管是拍打窗户的风雨声,或是墙壁上悬挂的国父肖像,教室内老旧的课桌椅等,都可以看到製作团队的用心,让人更容易引发共鸣。

▼製作团队描述:「《返校》是以台湾宗教、历史、怪谭来作为背景的恐怖冒险游戏,游戏的内容横跨台湾社会事件、道教习俗、威权主义、军营、乱葬冈、民俗鬼故事等元素。」《返校》并不是用噁心的鬼怪来营造恐怖感,主轴其实是玩家「内心的恐惧」,不论是家庭破碎、禁忌恋情、威权迫害、逃避自我等等…我们是否有办法随着故事的角色,冲破恐惧的枷锁,离开内心的自我牢笼?

▼《返校》的游戏全长大约3-5个小时,解谜难度大约介于简单与中等之间,即使是轻度玩家也能好好享受游戏,不会因为卡关而备感挫折。玩家在途中所进行的不同选择,也会导向两个不同的结局,两者都十分值得玩味。

▼也是因为《返校》拥有着独树一格的游戏故事,不只在销售前就备受关注,发售时更在全球游戏销售平台Steam上一举冲上第7名!这让许多外国玩家也注意到这款来自台湾的解谜游戏,并纷纷进行游戏实况,成为了特别的「台湾之光」。

▼《返校》所引发的后续效应更是值得探究的议题,对于现在的年轻人来说,「白色恐怖」似乎已经成为了遥远的历史,无法明白当时的真实气氛。不少网友在玩了《返校》后,都忍不住上网提问:「当时的社会氛围是否真的那幺肃杀?」引起许多人分享自己的父母、祖父母曾遭遇过的故事。

▼对于很多台湾玩家而言,《返校》的故事当然是有种熟悉感,但也有人问,国外的网友是否能理解它的意涵呢?事实上,虽然大部分的人都对此感到陌生,有时候只是因为美术风格、游戏评价等决定玩玩看这款游戏,但最后都会被游戏中的故事吸引,甚至对台湾历史产生了兴趣。一位大陆实况主「半支菸」就在游玩后感叹:「有些话其实我真的不当讲,但…我不想让这个影片被审核掉。」他直言:「人不是生而自由吗?」

▼碍于游玩趣味性的因素,当然不能暴雷太多,有兴趣的人还是可以再参考一下游戏的宣传影片啰!
《返校》目前在台湾的游戏圈引发了一股热潮,但製作团队表示,并没有规划续作的打算,不过游戏会陆续在不同的平台上市,华文恐怖作家「笭菁」也会特别为游戏创作小说,相信很快就可以跟大家见面了!想获取更多讯息或购买资讯的人也可以到《返校》的官网参考喔!